Ý tưởng chính của dự án
Gamification hay còn được gọi là “game hóa”, là ứng dụng một cách thực
tế những cơ chế của game vào hoạt động marketing, giáo dục hoặc quản trị. Việc
vận dụng khéo léo các cơ chế của một trò chơi như hệ thống nhiệm vụ, may mắn,
sự tiến triển, thành quả đạt được,… sẽ giúp cho khách hàng cảm thấy thú vị, thu
hút từ đó giúp thương hiệu của bạn khắc sâu vào tâm trí khách hàng (Mind of
customer)
Mô tả sản phẩm/dịch vụ
Gamma box là một nền tảng xây dựng các chiến dịch marketing thông qua
hình thức game hóa, các chiến dịch marketing sẽ được mô phỏng và truyền tải các
thông điệp nội dung marketing trên các game và qua đó thu hút khách hàng và
tăng tỉ lệ chuyển đổi khi mua hàng
Giá trị giải pháp của dự án
- Gắn kết với khách hàng tốt hơn.
- Khách hàng sẽ nhận được những trải nghiệm thú vị và hấp dẫn, từ đó họ sẽ tin tưởng sử dụng và mua sản phẩm từ bạn.
- Tạo ra động lực kích thích khách hàng tham gia vào các chương trình marketing, các website, ứng dụng mobile như một phần trong cuộc sống của họ và thôi thúc họ cũng giới thiệu với bạn bè.
- Tăng khả năng biến khách hàng tiềm năng trở thành khách hàng trung thành với doanh nghiệp.
- Gia tăng trải nghiệm với khách hàng, tạo sự khác biệt cho doanh nghiệp của mình với đối thủ.

1.Tính ứng dụng thực tế

+TĂNG DOANH SỐ: Tạo ra đơn hàng và khách hàng tiềm năng ngay trong chiến dịch triển khai đầu tiên.
+ GIẢM CHI PHÍ: Giảm 10-20% chi phí Marketing do nội dung minigame có tính lan truyền, tương tác cao.
+ KHỞI TẠO TRÒ CHƠI NHANH CHÓNG: Với kho game hơn 1000 thể loại khác nhau, phục vụ đa dạng kịch bản, đa dạng chiến dịch, tích hợp các key để lôi kéo người chơi.
+ TĂNG NHẬN DIỆN THƯƠNG HIỆU: Tăng tương tác (like, share, comment,..), tăng khả năng quay lại nhiều lần.
+ TĂNG LƯỢNG KHÁCH HÀNG TIỀM NĂNG: Data khách hàng chất lượng thông qua cơ chế xác thực, giảm tỷ lệ data ảo, thu thập khách hạng tự nhiên.
+ TĂNG ĐƠN HÀNG DOANH SỐ: Kết hợp giữa nhân sự vận hành (Sales, CS) & hệ thống tự động hóa (CRM, email marketing,...) tăng tỷ lệ mua hàng gia tăng doanh số.
+ TĂNG KHÁCH HÀNG TRUNG THÀNH: Thực hiện các hoạt động CSKH thông qua minigame (thay vì promotion) tăng khả năng tương tác lại.
+ HOẠT ĐỘNG ỔN ĐỊNH TRÊN ĐA THIẾT BỊ, HỆ ĐIỀU HÀNH VÀ MÃ NGUỒN.
+ TRIỂN KHAI ĐA NỀN TẢNG
- Phân khúc khách hàng: Hộ gia đình kinh doanh online, doanh nghiệp SME muốn tỉ lệ chuyển đổi khách hàng khi mua hàng,..
- Kênh phân phối triển khai:
+ Tích hợp trên website, landing page sẵn có.
+ Facebook, chatbot với hình thức API, share link.
+ Tích hợp vào mobile app.

Tính độc đáo

- Chưa có nhiều nền tảng quảng cáo game hóa trên thị trường.
- Hầu hết các đối thủ đều là tạo các video clip quảng cáo mà hành động tên đó là các animation.
- Trên thị trường tất cả các chiến dịch hay sản phẩm đều có thể game hóa được, vì game chính là thực tại ảo.
- Là Market leader dẫn đầu thị trường ngách trong việc tạo dựng các chiến dịch quảng cáo thông qua game.

Tính khả thi

Với điều kiện dịch bệnh diễn ra hiện tại, các nhãn hàng các hộ gia đình kinh doanh đều hướng tới chuyển đổi sổ doanh nghiệp, các cửa hàng truyền thống dần bị thay thế thì việc xuất hiện một sản phẩm hỗ trợ tăng độ nhận diện thương hiệu trên nền tảng trực tuyến, giúp tăng doanh số và tỉ lệ chuyển đổi khi mua hàng là một điều mang lại hiệu quả với hơn 700.000 SMEs cũng như các nhãn hàng lớn. Các doanh nghiệp chỉ cần có nhu cầu, ngay lập tức nền tảng Gamma Box sẽ triển khai và giao đến cho khách hàng sản phẩm một cách nhanh chóng với chi phí phù hợp với quy mô doanh nghiệp và mang lại độ hiệu quả cao.
Bạn đã không sử dụng Site, Bấm vào đây để duy trì trạng thái đăng nhập. Thời gian chờ: 60 giây
Array
(
    [type] => 2
    [message] => file_put_contents(/10-03-2026_1cbbbf46ef0bf80902ff779a49ce9760.log): Failed to open stream: Operation not permitted
    [file] => /home/dean1665/domains/ver2.dean1665.vn/public_html/vendor/vinades/nukeviet/Core/Error.php
    [line] => 593
)